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  人们需要劳逸结合才能获得更高的工作效率,工作之余的娱乐对每一个人来说都是必不可少的,多媒体时代的互动娱乐游戏无疑为娱乐增强了一种新的活力。

  奥古擅长Shockwave、Flash技术开发互动游戏,甚至可以结合Flash media server开发网络多人互动游戏。奥古于2003年开始研究在虚拟社区平台上开发游戏的模式,并与当年10月份开发出网络社区游戏雏形,该游戏参加了当年广州美术馆举办的《距离》主题艺术展。经过这几年技术的不断更新、项目的不断积累,目前虚拟社区技术已日臻成熟。

  奥古的虚拟社区技术实现了将各种多媒体、音频、视频、多用户体验、虚拟环境等多媒体资源整合到统一平台,提供高性能、灵活的网络传播、展示技术,展现了一个互动娱乐、互动媒体的社区平台,支持即时语音、视频;即时消息;多人互动网络游戏;角色扮演。

  应用领域

    益智类、教育类的桌面游戏、网络在线游戏、Pocket PC游戏和手机游戏、多人网络对战游戏;多人视频会议;虚拟购物社区;虚拟教学系统等。

  案例参考

    虚拟社区<<WhoKillME?>>   LeapFish游戏